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Rat von Durotan • Thema anzeigen - Der Hexenmeister
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 Betreff des Beitrags: Der Hexenmeister
BeitragVerfasst: 22. Apr 2007, 19:45  
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Rund um den Hexenmeister


Das wohl vieler ist wichtiger als das Wohl einzelner

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 Betreff des Beitrags: Skill Vorschlag
BeitragVerfasst: 5. Sep 2007, 05:04  
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Die PVP Hexe

Gebrechen 43 Punkte
Unterdrückung 4/5
Verbesserte Verderbnis 5/5
Seelen entzug 2/2
Verbesserter Fluch der Pein 2/2
Teufelskonzentration 5/5
Fluch verstärken 1/1
Grimmige Reichweite 2/2
Einbruch der Nacht 2/2
Machtvolle Verderbnis 3/3
Umschlingende Schatten 1/5
Lebensentzug 1/1
Fluch der Erschöpfung 1/1
Schatten beherrschung 5/5
Ansteckung 5/5
Dunkler Pakt 1/1
Verbessertes Schreckensgeheul2/2
Instabile Gebrechen 1/1


DÄMONOLOGIE 7 Punkte
Verbesserter Gesundheitsstein 2/2
Dämonische Umarmung 5/5

ZERSTÖRUNG 11 Punkte
Katastrophe 5/5
Dunkle Macht 5/5
Schattenbrand 1/1


Nur die Harten kommen in Garten
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 Betreff des Beitrags: Skillvorschlag
BeitragVerfasst: 5. Sep 2007, 05:07  
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Der Raid Hexer Part 1
Gebrechen 30 Punkte
Verbesserte Verderbnis 5/5
Verbesserter Seelendieb2/2
Verbesserter Aderlass2/2
Seelenentzug 2/2
Teufelskonzentration 5/5
Grimmige Reichweite 2/2
Einbruch der Nacht 2/2
Machtvolle Verderbnis 3/3
Umschlingende Schatten 1/5
Lebensentzug 1/1 MEHR auf SCHATTENschaden ausgerichtet
Schattenbeherrschung 5/5
DÄMONOLOGIE 10 Punkte
Verbesserter Gesundheitsstein 2/2
Verbesserter Wichtel 3/3
Dämonische Umarmung 5/5
ZERSTÖRUNG 21 Punkte
Verbesserter Schattenblitz 5/5
Dunkle Macht 5/5
Verwüstung 5/5
Schattenbrand 1/1
Intensität 2/2
Zerstörerische Reichweite 2/2
Verderben 1/1
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Part 2
GEBRECHEN 9 Puunkte
Verbesserte Verderbnis 5/5
Verbesserter Aderlass 2/2
Seelenentzug 2/2
DÄMONOLOGIE 41 Punkte
Verbesserter Gesundheitsstein 2/2
Verbesserter Wichtel 3/3
Dämonische Umarmung 5/5
Verbesserte Lebenslinie 2/2
Teufelsinteligenz 3/3
Teufelsbeherrschung 1/1
Teufelsausdauer 3/3
Dämonische Ägide 3/3
Meister der Beschwörung 2/2
Unheilige Macht 5/5
Dämonische Opferung 1/1
Mananachschub 1/3
Meister der Dämonologie 5/5
Seelenverbindung 1/1
Dämonisches Wissen 3/3
Teufelswächter beschwören 1/1
ZERSTÖRUNGS-TALENTE 11 Punkte
Katastrophe 5/5-Dunkle Macht 5/5-Schattenbrand 1/1


Nur die Harten kommen in Garten
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BeitragVerfasst: 5. Nov 2007, 19:14  
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Hier mal ein kleines (funktionsfähiges) Macro, von mir selber getestet.

/clearfocus [target=focus,dead,noexists]
/focus [button:1] target
/cast [button:2,target=focus] verbannen


Kurze Erklärung: Ihr nehmt mit Linksklick auf das Macro ein Ziel, welches auch Verbannbar ist in den Focus. Mit einem Rechtsklick auf dasselbe Macro wird die Verbannung durchgeführt. Ganz einfach, aber das braucht kein Mensch ^^
Und nu der Klou, ihr Visiert nun als Beispiel den First Down an und bekämpft ihn. Wenn die Verbannung abgelaufen ist, einfach rechtsklick auf das Makro und euer erstes Ziel wird wieder Verbannt. Das alles ohne den First Down abzuwählen.
Ich habs in ner Ini getestet und es funktionierte einwand frei.

Bis denne Calda/Amrah


Frag nicht was deine Gilde für DICH tun kann,
sondern was DU für deine Gilde tun kannst!
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 Betreff des Beitrags: Auch ne gute und erprobte Sentient Skillung
BeitragVerfasst: 10. Jan 2008, 00:40  
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So das wurde auch noch zum thema Hexer skillung empfohlen :)

http://eu.wowarmory.com/character-talen ... n=Sentient


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BeitragVerfasst: 17. Jan 2008, 16:49  
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Hab mal bisserl mit Caldas sehr schönen Makro rumgemacht und dieses dann auch für Furcht eingesetzt. #showtooltip zeigt die Spruchinformationen beim Mouseover an (Reichweite, Manakosten). Ich suche immer noch nach ner Möglichkeit die ablaufende Ausklingzeit auf den Button zu packen so das man ohne Ziel suchen sieht wann mann nachlegen muss.

Slaine hat mir heute Morgen ein Addon genannt was wohl passend wäre, hab nur leider den Namen vergessen :)


#showtooltip verbannen
/clearfocus [target=focus,dead,noexists]
/focus [button:1] target
/cast [button:2,target=focus] verbannen

#showtooltip furcht
/clearfocus [target=focus,dead,noexists]
/focus [button:1] target
/cast [button:2,target=focus] furcht



Edith wirds euch sagen wenn ichs gefunden hab.

Gruß
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BeitragVerfasst: 18. Jan 2008, 02:23  
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Das Addon heisst Quartz, gehört mit zur Ace Familie ...

bin A) nicht sicher ob man das auch so nutzen kann ohne Ace ...

und habe B) noch nicht den Trick der Buffed Show nachahmen können in der sich der Magier mal eben nen Counter für Sheep gebaut hat mit dem Teil


werde weiter testen ^^
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BeitragVerfasst: 5. Feb 2008, 23:59  
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So nachdem ich heut in der Damfkammer an einem Verführungsmakro für meine Succubus gebastelt habe, und es dann beim 2 Versuch nach der DK geschafft habe hier mein Ergebnis.

#showtooltip Verführung
/clearfocus [target=focus,dead,noexists]
/focus [button:1] target
/wirken [button:2,target=focus] Verführung

Handling wie gehabt Linksklick = Target in Focus
Rechtsklick Sukku zaubert Verführung.

Zu Quartz

Fur mein Ziel wird für jeden Zauber ein Balken angezeigt der mit der Zauberzeit herunterläuft.
Der Clou ist das auch für Ziele im Focus ein balken eingeblendet wird.
Ich weiß also immer wann Verbannung, Fear oder Verführung ausläuft oder ich Dots nachlegen muss.

Fazit : Sehr empfehlenswert

Gruß Meli
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 Betreff des Beitrags: Makro vs. Addon
BeitragVerfasst: 16. Feb 2008, 23:26  
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BeitragVerfasst: 9. Mär 2009, 19:53  
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Hier ist meine aktuelle skillung

http://www.wow-europe.com/de/info/basic ... 0315000000

Fragen, meinungen, anregungen?


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BeitragVerfasst: 17. Apr 2009, 16:47  
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Juhu patch 3.1 *kotz*

ok, hier einige versuche von mir ... ich halte euch auf dem laufenden wies klappt ^^


Destro


Dämo


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BeitragVerfasst: 17. Apr 2009, 21:37  
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Zu Deiner Destro Skillung möchte ich nur für die ersten Punkte im Schattenblitz anmerken das Du in der Rotation einen Schattenblitz anwenden kannst und dafür 30 sec. erhöhten Zauberschaden generierst sowie 1% Crit geschenkt bekommst.

Hab etwas anders geskillt und die Rotation noch nicht ganz drin, aber ich wirke Schattenblitz (30sec.-Erhöhung Crit), Verderbnis (geskillt), Feuerbrand, Verbrennen sooft bis 1 sec. vor Ablauf von Feuerbrand, dann Feuersbrunst. Verderbnis, läuft zwischendrin aus. In der Rotation nehme ich derzeit Fluch der Elemente (als Unterstützung für den Raid) nach dem zweiten Verbrennen. Zwischenzeitlich habe ich zu 75% einen Schattenblitz umsonst vor Feuerbrunst, Verbrennen procct unverhältnismässig oft über Heimzahlen. Denke das werden Sie patchen.

An der 83er Boss Puppe bin ich mit meinem bescheidenen Equip ohne Verzauberungen usw. aber schon bei 1400 DPS. Crittende Blitze und Verbrennen liegt teils bei 5k-10k. Normal bei 2,5k - 5k.

Getestet ist mit Elixier +56Zaubermacht, Food +46 Zaubermacht.

Bis mein Mana und Leben leer ist (Aderlass ohne Heilung) hab ich ohne Probleme um die 250 bis 300 Zauber, Flüche und Sprüche aktiviert.

Das ist alles ohne Schmuckstücke gerechnet da ich die selbst beim Testen immer vergesse. :-))
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BeitragVerfasst: 18. Apr 2009, 13:17  
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Juhu, ne diskussion unter kollegen :)

Also zum thema sb, der pass absolut nicht in meine rotation, dafür habe ich aber die möglichkeit dank der glyphe feuerbrunst, den zauber öfter zu nutzen, da er feuerbrand nicht mehr aufzehrt. während der pyrolyse dann den chaosblitz und 2 mal verbrennen mit kürzerer castzeit.

Warum die kombination mit Dämo?
Da ich den hexer als supporter verstehe habe ich den wichtel im raid/ini eh draussen, und 30% erhöhter schaden von ihm sind auch nicht zu verachten und in kombination mit machterfüllter wichtel im Destrobaum ist das nicht zu verachten.
Teufelssynergie ist als fülltalent zu sehen um an Dämonische Ägide zu kommen, denn die wirkung von teufelsrüstung um 30% erhöhen ist nicht zu unterschätzen.
Teufelsbeherrschung nur um auch im bosskampf den wichtel schnell wieder hinstellen zu können.

habe die skillung gestern in hdb hero getestet und bin sehr zu frieden damit. an der rotation arbeite ich noch. denn bei dem burstdamage ist es eine aggro gratwanderung.

Im moment sieht es so aus.
fde(nur bei bossen) -> feuerbrand -> Feuersbrunst(Pyrolyse ist aktiv) -> Chaosblitz -> Verbrennen -> Verbrennen -> Feuersbrunst -> Verbrennen dann je nachdem wie lange Feuerbrand noch läuft, diesen erneuern oder nochmal Verbrennen und das ganze von vorne.

Verderbnis caste ich fast garnicht mehr, da nicht geskillt.
Den chaosblitz nur während der Pyrolyse wenn der cd es zulässt.

Zu beginn habe ich mit chaosblitz eröffnet, davon kann ich aber nur abraten, da wenn der crittet kein tank ne chance hat (ausser spott)

cu ingame Michael


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BeitragVerfasst: 21. Apr 2009, 20:38  
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Nun gut. Ich sehe mich (wenn ich mal in ne Ini mit kann) auch als Support. Darum auch der Elementefluch statt Fluch der Pein.

Verderbnis ist bei mir geskillt und auch immer aktiv wegen der Instant-Schattenblitze.

Entsprechend liegt die Rota mit an der Skillung und Deine ist mit der Spielweise gut erklärt und stimmig.

Im Endeffekt müssten wir zwei zusammen in die Ini´s gehen. Ich habe ja zumeist den Hund draussen da er die Int und Willenskraft mitbringt. Insoweit ist das auch schadenssteigernd für uns Hexen über die Teufelsrüstung sowieso und für die Heiler geschenktes Mana und Regeneration.

Tja. Soweit wird´s wohl nie kommen :cry:

Ich sag nur Aggro :evil:

Dann bastel mal schän weiter an der Rota und an alle viel Spaß bei der nochmaligen Talentverteilungsorgie nach 3.1.1 morgen :o
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